Editor videa

Motivace: v současné době neexistuje volně šiřitelný editor videa pro Windows i Unix, který by umožňoval zpracování existujícího video materiálu (např. home video nebo vyrenderované animace), podporoval více formátů a měl kvalitní GUI.

Cílem projektu je vytvoření aplikace pro základní úpravy a nelineární střih videa. Předpokládá se, že na vstupu už jsou digitalizovaná data (např. ve formátu MPEG-1/2, AVI nebo jako sekvence obrázků), tj. editor nepodporuje speciální video capture hardware. Editor není zaměřen na editaci jednotlivých snímků na úrovni pixelů, důraz je kladen na postprocessing existujícího materiálu. K prováděným operacím patří například:

Program je maximálně modularizovaný - funkčnost je soustředěna do nezávislých modulů, jejichž vzájemnou komunikaci zajišťuje "mikrojádro". Lze jej tak snadno rozšířit např. přidáním dalších filtrů nebo pluginů podporujících dalšího datové formáty.

Editor umožnuje jak interaktivní, tak dávkové zpracování (v druhém případě pochopitelně na základě interaktivně vytvořeného projektu).

 Platforma: Unix, Windows Programovací jazyk: C++ popř. C a Python Použité
knihovny: standardní volně šiřitelné pro kódování a dekódování videa
(avifile, libmpeg{2,3}); cross-platform knihovna pro GUI (např. wxWindows,
wxPython) Počet členů týmu: 4-6 

Předpokládá se uvolnění hotového díla pod Open Source licencí GNU GPL.